Ваза - виток

"Игры" с поверхностным моделированием привели к созданию вазы.
В данном случае в отличие от первой вазы я хотел добиться чтобы виток поверхности был не постоянно ваыпуклым по линии витка, а переходил из выпуклости в впадину. И вот что из этого получилось.

Состав: 3D модель

Софт: КОМПАС-3D 15

Чтобы скачать чертеж, 3D модель или проект, Вы должны зарегистрироваться и принять участие в жизни сайта. Посмотрите, как тут скачивать файлы
Дата: 2014-08-19
Просмотры: 2048
Язык: Русский Язык документа
Нет комментариев
Чтобы оставить комментарий, нужно войти на сайт